1) Esprit Protecteur : Pendant 19 sec vous pouvez pas perdre plus de 10 % de vie.
2) Souffle de guérison : Pendant 10 sec regène de 7 de santé.
3) l'Esprit malveillant ( elite ) : (autrement dit SS )pendant 18 sec, l ennemie qui utilise une compétence prend 29 de degat ainsi que les ennemis adjacents.
4) Souffrance : L'ennemi et ceux qui l'entour suv=bissent une degénération de santé -2 pendant 25 sec.
5) Sceau sacrée : Vous gagné 3 point d'energie pour chaque enchantement que vous maintenez ( maxi 17 ).
6) Esprit de balthazar : A chaque fois que l on vous touche vous gagnez +1 d energie.
7) Lien de l'Essence : idem.
Renovation : +3 de regène de santé.
Les point :- Faveur divine : 8 (+3 de la rune et + 1 de la cicatrice )
- Prière de guérison : 6 ( +3 de la rune )
- Prière de Protection : 9 ( 3+ de la rune )
- Malédiction : 12